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5g对普通人的商机

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  • 2026-05-22 02:05:35

谈到普通人,大家应该都知道,有人问5g网络来了有哪些商机,当然了,还有人问支持5g网络的都有什么什么手机?,这到底怎么回事呢?事实上嗅到了商机呢,小编为大家带来5g对普通人的商机,快来了解一下吧

5g对普通人的商机

5G来了会带来的商机有视频通话将取代传统的语音传输;摄像专业技能将产生巨大的市场需求等。

影视娱乐、网络游戏等休闲娱乐行业将被放大。传统的造纸业、印刷业面临巨大挑战。在线教育新兴在线教育越来越多地受到家长青睐。中国在线教育成长这么快的因素有许多。很多家长非常重视,如今父母们倾向高质量教育,他们很乐意在孩子身上投资。

智能家居在现代时尚家居的基础上,将组合智能、电子智能、机械智能、物联智能巧妙的融入产品当中,使家具时尚化。

1、“未来是万物互联,所有的东西都是在线的状态。”苏宁云商集团副董事长孙为民认为,零售业有三大要素,人、货、场都会被数字化。

2、自去年底马云提出“新零售”概念后,2017年也被业界认为是新零售元年。新零售的风口以及资本加持之下,传统的零售业态重构,开始催生出了新型商业模式,如智能便利店、无人货架、自助售货机等不断涌现。

5G网络、云VR/AR就要来了,更快的网络传输速度能够帮助VR/AR解决不少直接问题,还能降用户成本,将VR/AR所需的算力放在云端,以极少的成本提供优质的用户体验。

目前,VR设备的无线传输技术都是基于60GHz高频方案,也称为毫米波技术。现阶段,主要分为两个大类:

第一类:WirelessHD技术。这项技术由LG、松下、三星、索尼等公司联合研发,它的优点是强调音视频传输的无压缩、低延迟。最初,这项技术只能实现1080p级别画质,无线传输延迟期间为5ms~15ms。同时遭到资质,有人认为WirelessHD技术只能传输音频、视频信号,局限性太大。

而这项技术的代表产品是TPCAST公司推出的VIVE和Oculus无线套件,也是业内较早出现的VR无线套件。据了解,TPCAST对WirelessHD技术进行了改良,是它可以传输2K分辨率、90Hz刷新率,同时继承了原有的低延迟特性。

第二类:WiGig方案。这是以英特尔为代表研发出来的无线传输方案,它基于802.11ad标准,强调无线数据的兼容性。WiGig方案的优点是可允许多千兆位网络连接连续传输2小时的高带宽数据,无线连接性能强大。但是在WiGig方案的传输比率并不快,理论速度可达7Gbps,远不及WirelessHD技术28Gbps的传输比率。

目前,WiGig方案的代表产品是HTC于去年推出的VIVE无线升级套件。该产品的官方介绍是:超轻机身设计、体验几乎0延迟、续航高达2.5小时,还可支持多人互动!Vive无线升级套件的传感器可覆盖至6米、150度内的传输范围。

在我看来,现在的两项无线传输技术都发展的相对成熟,稳定性和简易性都还不错。尤其是VIVE无线升级套件,相对于TPCAST安装过程更简单,上手更容易,它的WiGig卡确实比TPCAST单独准备一个路由器来的方便,但就是卖得比TPCAST贵一些。

抛开产品价格、安装过程。从实际的体验来看,基于不同技术的两款VR无线传输设备表现并不差,确实能够给用户带来摆脱线缆、自由自在的感觉。不过呢,我认为大部分时候人们在体验优质VR内容后,确实会同时给这两款产品点赞。但如果游戏体验不好,说不定用户还会埋怨两句包里的电池太沉,膈应人。

所以我觉得,从某一个角度来说,VR无线传输设备的定位没有问题,但实际的处境并不那么完美。而且随着VR一体机的迭代升级,用户很快就发现,移动化、高性能化的产品或许更加适合他们,PC VR市场份额会受到压缩,随之而来的是VR无线传输设备的销量下降。

现在VR无线传输设备的优势其实还是很明显的,有实际产品,网上有许多用户的评价和反馈,斟酌一番之后,消费者可以很快做出决定。而5G网络、云VR/AR,还处于各种测试阶段,说直白一点,厂商们还忙着拉帮结派,开着各种大会,没有实际可供消费者体验的产品。

所以PC VR还是该玩玩,VR无线传输设备也该买买吧。

5g时代的到来有什么可以做的商机

客观来说,5G是4G广泛商用后阶段技术周期又新一轮的扩张,对于普通人来说如果仅仅将5G商机等同于加快网速也无可非议,因为确实在老百姓眼中5G就是网速的代名词,因为广泛商用以后消费者能够感受到明显变化的就是网速,原来下载一部1G的电影在4G网络下可能要几分钟,但是5G的话可能只要几秒钟,所以人们更愿意付费获得更快的网速。

但随着网速的提升,流量消耗的速度也随之增加了,人们的直观感受是流量越来越不够用了,2G的时候每个月300M满打满用都用不完,现在300M流量一个小年轻估计刷几分钟抖音视频就没了,所以羊毛出在羊身上,5G商用最终的结果是消费者的通信费增加,以前手机套餐短信+月租的时代很快就会演变成流量卡的时代,相对于其他的消费领域,无论是电商购物也好,娱乐消费也好,通信支出是运营商最稳定的收入来源,现在这个时代你可以一天不买衣服,可以一天不看电影,但是不可能一天没有手机,对大多数人来说,用手机的唯一目的就是上网,所以5G商用的潜在商机是巨大的。

那么,站在宏观的角度我们来分析下5G技术周期普通人到底有什么可以抓住的商机?

首先我们先剖析下5G的全产业链:

上游主要是基站升级,就是基础设施的一些高端元器件,比如说基站射频、基带芯片,而这些原材料和技术大多把持在通信技术的龙头企业身上,虽然现在国家支持国产芯片的发展,但是某些领域上目前我们还是做不到完全自给的,或多或少要依赖国外的一些巨头芯片公司,国内的华为在某些领域也有自研的专利,对于普通人来说这一部分门槛太高,即便有商机靠个人也无法实现,可以忽略。

中游网络建设主要是网络传输设备的铺设,还有一些网络工程,通讯终端数据的调试,这些一般是以招标的方式请网络规划设计公司、网络优化/维护公司来进行搭建和维护,这一部分对于细分领域的通信供应商有很大的机会,因为5G建设是一个浩大的工程,肯定是需要耗费巨大的人力物力去完成这个工作的。

上中游里面又可以包括器件原材料、基站天线、小微基站、通信、网络设备、光纤光缆、光模块、系统集成与服务商、运营商等各细分产业链实在是太多了就不一一细说了,对普通人来说,和这些商机完全搭不上边。

下游产品主要是应用及终端产品应用场景构成,这个领域涉及的应用领域就广泛了,包括云计算、车联网、物联网、VR/AR,人工智能,智慧城市,智慧医疗等等,普通人的商机主要集中在下游的应用领域,因为这个领域的门槛相对上中游来说较低一些,而且涵盖的范围更广。

1.区块链。现在区块链发展如火如荼,落地应用是未来发展的大趋势之一。

2.人工智能。人工智能产品我个人比较看好智能家居,这就涉及到物联网的技术,未来很有可能替代传统家具。

3.虚拟现实。AR和VR技术目前正是萌芽的阶段,非常适合应用在游戏领域,估计年轻人市场很大。

4.无人驾驶。无人驾驶包括无人机和无人汽车等领域,我个人保持谨慎乐观的态度,因为现实环境和机器模拟还是有很大的区别,真实上路的话人遇到情况能够及时反映,而机器终究是机器它背后不过是一串代码和数字,一旦遇到突发情况能否随机应变也不清楚,但是技术肯定是有很大的发展前景的。

5G时代来了会有没有什么好的商机?

商机1 智能手机

视频通话将取代传统的语音传输

传统的语音通信,在信息传输巨速增长的感召下,将逐步退出市场,取而代之的将是流畅、清晰的视频通话方式,智能手机在视频技能方面的技术革新、产品升级将为手机制造企业带来新一轮红利。

商机2 电商平台上的视频摄像和设计

摄像专业技能将产生巨大的市场需求

流量资费逐步走低,数据传输成本进一步降低的未来,商家的信息展示,将不再以图文展示为主,而是逐步转向以视频展示、虚拟现实展示,以后淘宝天猫、京东商城和苏宁易购等电商平台,或将以视频展示出现。未来的摄像职业、三维动画设计等,将如同现在的平面美工一样普及。

商机3 移动办公的解决方案

移动办公,居家办公将进一步被催化

5G时代将进一步强化移动终端的功能,通讯效率的提升,将降低对固定办公的依赖性,将催生移动办公、居家办公,而未来的写字楼行业可能面临从固定使用向周期使用、阶段使用转变,弱化了市场对于普通写字楼的需求。

商机4手游和视频制作

影视娱乐、网络游戏等休闲娱乐行业将被放大

5G带来交流效率提升,个人用于休闲娱乐的时间将更为充分。而由于数据传输速度提升催生出的关联行业,如视频,游戏类,将吸引更多人关注、参与。个人或小规模组织的视频制作、大型网络游戏从PC向全面兼容个人电脑的智能手机转移,这些都将放大未来影视娱乐和网络游戏的市场需求空间。

针对5G网络有什么商机

现在最大的商机是700M。你可以上网搜一下。

这是一片蓝海。就是投资比较大。

5G准备来临,有什么商机讨论一下?

1 短视频。这将是未来最受欢迎的行业之一,怎样制作出让人喜欢的短视频,是未来发展要考虑的一个重要问题。所以,普通的创业者同样也要抓紧机会。

2 智能家居。这是在5G时代里最看重的行业之一。家里的空调、冰箱、洗衣机都不在是简单的家居,能够与物联网紧密结合。

3 VR行业,这将会是一个5G时代新兴的行业。VR带来是身临其境的感觉,5G时代能够实现VR需要的大数据快速传输。

除了5G还有那些大事发生?这几个大事有什么商机?

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嗅到5G商机,游戏行业向“云游时代”再进一步,会不会越来越顺利?

5G时代的到来,让今年的ChinaJoy相比往年,有了明显的不同:火热的“云游戏”频频被谈及,在展台体验区更是随处可见。

  随着游戏行业整体增速放缓,行业对于新红利颇为渴求。ChinaJoy期间,华为云、腾讯云、金山云、顺网科技(17.490, -0.57, -3.16%)纷纷放出大招,高通则联合小米、vivo、OPPO等手机厂商展示了5G环境下的云游戏。5G来临,龙头厂商纷纷提前占位。

  中信建投(19.370, -0.82, -4.06%)分析认为,云游戏有望成为5G最快落地的应用之一,随着下半年5G商用牌照的发放,有望得到初步落地,但是云游戏的深度、广范围普及仍需5G通信网络及相关技术的完善,以及云游戏商业模式的进一步清晰。

  那么,伴随着5G时代来临,游戏厂商又该如何抓住这波新的机会?

  云游戏初创公司融资多在种子轮或天使轮

  事实上,云游戏并不是一个新的概念,早在10年前这一概念就已经亮相旧金山游戏开发者大会。如今,随着国内5G牌照的颁发,一众敏锐的游戏玩家们已经率先嗅到了5G云游戏的商机,游戏行业再向“云游时代”迈进一步。

  今年以来,腾讯、谷歌的云游戏布局明显提速,而中国移动、网易、华为等玩家的态度同样也很积极,纷纷入局。

  在ChinaJoy腾讯展台前,游戏爱好者们正在试玩腾讯云提供的《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》和《铁甲雄兵》等云游戏模式。玩家只需登录腾讯WeGame客户端,即可开始游戏,无需下载、安装等过程。腾讯云云游戏方案负责人杨宇认为,当下云游戏的火热离不开5G的发展、以及腾讯云本身的基础设施、GPU设施以及音视频能力带来的“天时地利人和”。

  在他看来,云游戏代表了下一个时代,玩家可以Play Anywhere。“腾讯云的云游戏解决方案一定程度上可以解决游戏厂商多端适配、终端画面品质不稳定等痛点,使其在云游戏时代更具竞争力,为用户提供更好的游戏体验。云游戏发展下去一定跟传统PC玩法上不一样,这样才能很深度地吸引用户。”

  对于落地场景的考虑,腾讯云也正在不断的探索中,试图通过游戏直播、信息流广告等形成新的交互形式。比如,在游戏直播中,观众可以在直播流中进入游戏,与主播进行对战互动;在信息流广告中,用户看到游戏广告、打开即可试玩,这将提升广告转化率。

  除了腾讯,手机商们也瞄准了云游戏这一噱头十足的新领域。此前,华为与网易达成合作,成立5G云游戏联合创新实验室;vivo在展会现场提供5G手机下《刺客信条》、《易水寒》等10多款游戏试玩;一加手机则提供《极品飞车17》试玩等。

  虽然对于行业来说,云游戏的布局已经初步成型,但关于云游戏的商业模式,各路玩家们仍在尝试和探索中。腾讯WeGame游戏平台技术负责人伍海君认为,当下云游戏的付费模式尚不清楚,“但我个人认为很可能是订阅的模式,对用户来说更愿意接受。但以后究竟是什么模式还需要具体来看。”

  “单机硬核玩家挺愿意玩云游的。付费方面我们很谨慎。我们希望通过用户的试用不断提出问题并改善,等用户觉得服务很好愿意付钱了,我们再来探讨怎么收的问题。”伍海君表示。

  云游戏初创公司的融资多在种子轮或者天使轮,海外案例较多,而且以产业巨头的试水为主。“云游戏一定是一个特别大的市场,游戏公司未来都会圈地,会有一个新的红利期。不过,当下云游戏的投资仍处于一个比较早期的投资阶段”。

  在云游戏时代,游戏厂商能够用最强大的内容储备攻城略地。随着5G时代到来,游戏行业或将迎来新一轮红利期。国内已经有不少厂商高调进军云游戏市场,准备在5G到来之前建立自己的护城河。

  游族联席总裁陈芳在接受采访时表示,游戏行业发展至今,娱乐内容离玩家的距离越来越短,获取成本越来越低,发展到云游戏和5G,本质上还是娱乐内容向终端用户的无限接近,这个趋势是必然的。

  对于游族网络(13.950, -0.23, -1.62%)来说,陈芳表示,时间到的时候会去做,不会着急。对于游戏厂商来说,要对内容更重视,要不断地创新。“如果能真正把IP的精髓抓住,把开发、制作的工艺、标准化提炼出来,找到最本质的东西,不管是手游、端游、云游戏还是任何的游戏,都可以吃得开。”

  盛趣游戏副总裁谭雁峰则告诉记者,“云游戏时代,游戏跨平台会变得更加简单,随着5G时代的到来,跨平台的游戏会变得越来越多;游戏门槛会变得更低,硬件的要求会降低了,所以玩家进入游戏的门槛变得越来越低,因为可以随时随地地玩一些游戏,包括中度、轻度、重度的。”

  谭雁峰认为,更重要的是交互。现在的游戏里,人机互动、人人互动依然是基础的互动模式,依靠5G时代的高速流量,未来人和人在玩游戏的时候可以进行视频互动,互动方式想象空间将变得非常大,因为5G的高速可以支持做这样的互动。5G时代游戏产品会有质的提升,游戏的画面、沉浸感和表现力,跟现在的产品将会有很大的区别。

  因为5G还未大面积铺开,5G给整个游戏行业可能会带来什么样的变化,尚无定论。但行业有一个共识,那就是5G对游戏公司会有很大影响。“在这个之前大家需要做好这样的准备,尤其是技术和产品上的筹备,未来云平台的竞争,更多是内容上的竞争,谁在平台上有足够多足够好的内容谁就获得足够多的用户。”

谭雁峰说,目前盛趣跟几个云平台都有比较好的合作,“盛趣自己也是做过云的,我们的技术储备没有什么太大的问题,现在重点做产品储备和内容储备。”

当WiFi6撞上5G,是危机还是商机?

2019年9月16日,WiFi联盟宣布WiFi6认证计划,而我国的5G牌照早在今年6月份已发放。2019年是5G与WiFi6的商用元年,二者近来也颇具话题性,甚至不少人在争论,未来WiFi6与5G正面碰撞,WiFi6会逐渐被淘汰,但也有不少人认为WiFi6与5G是相互竞争,但也可以是完美融合,共生互补。 

WiFi6原名(及标准代码)是802.11ax,是WiFi的第六代技术成果,毋庸置疑,相较于以往历代WiFi,它的技术将更加先进更加“6”,WiFi6将提供更快的速度、更高的吞吐量、更大的覆盖面积、更好的安全性、和更低时延等性能,为用户带来更好更畅快的体验。

2019年不仅是5G试商用年,也是WiFi6商用的元年,WiFi6和5G这对难兄难弟目前都只是在普及阶段, 5G手机和WiFi6路由器及支持WiFi6的终端设备目前仅有少数且价格相对较贵,但随着它们的普及程度高了相信不久价格都会慢慢下降。

随着WiFi6与5G的不断发展,其在各个领域的交织碰撞也越来越多。例如今年2月16日在MWC中,高通推出的汽车WiFi6芯片QCA6696可为其骁龙汽车4G和5G平台提供补充;在8月22日,高通发布了新的兼容WiFi6技术的WiFi通信芯片,并表示计划将WiFi6和无线网络5G芯片融合为一。7月初,深圳地铁与联通、华为等企业合作商宣布福田枢纽成为全国首个应用WiFi6技术的地铁站,其采用了联通5G网络接入,实现了WiFi6与5G的完美结合。未来,随着WiFi6与5G技术的加强,二者将会有更多的化学反应。

相比5G,WiFi6也有其优势之处。从室内覆盖上看,5G网络使用的是更高频的毫米波和更高的C-Band且需要建设很多的基站,再加上现在居民环保意识增强,基站进入小区住宅附近建设难度大,这意味着5G比4G的穿墙能力更差和室内接收信号更难,而装在室内的WiFi6则弥补了5G网络的缺陷,5G主外、WiFi6主内则是完美配合。

随着万物互联时代的到来,需要使用流量的地方更多了,从费用上看,若5G流量套餐按量收费则消耗越多流量费用就越高,若按速率收费则用户想要更高速度也需要更高的费用,因此如果以家庭为单位加总计算,使用WiFi则更划算。

从网络容量上看,5G基站若承载太多终端设备将难以负荷,而WiFi的使用则能分担5G基站的承载压力。在连接上,现在很多的终端设计不支持插入SIM卡或ESIM卡,需要通过WiFi来连接,对更快网速质量比以前更优的WiFi6则仍有难以取替的价值。

对于家庭用网,在未有更好的技术创新出现前,WiFi6依然还是未来几年最佳的选择。

5g时代要到来了,这个领域就像当年的摆地摊微商和阿里巴巴一样有巨大的商机。无奈自己没有眼光想@@@

社保改革的问题,由税务部门征收社保后,企业人力成本负担增大,为了维持合理的利润和降低用工成本,多数企业采用裁员或人力外包形式,所以招聘需求降低

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